-- Literatur: HSSE VHDL Style EDS2 von Markus Pfaff (FH-Hagenberg) -- Dateinamen -- entity ... <e.id>-e.vhd -- architecture ... <e.id>-<a.id>-a.vhd -- entity & architecture ... <e.id>-<a.id>-ea.vhd -- configuration ... <e.id>-<a.id>-<c.id>-c.vhd -- entity & architecture & configuration ... <e.id>-<a.id>-<c.id>-eac.vhd -- package header ... <package.id>-h.vhd -- package body ... <package.id>-b.vhd -- package header & body ... <package.id>-p.vhd -- Header ----------------------------------------------------------------------- -- Title : xxx -- Project : xxx ----------------------------------------------------------------------- -- Abstract: -- xxx ----------------------------------------------------------------------- -- Company : xxx (FH-Hagenberg/HSSE, Hagenberg/Austria) -- Copyright (c) ----------------------------------------------------------------------- -- Author: xxx -- Revision: xxx -- Date: xxx ----------------------------------------------------------------------- -- Kommentare -- moeglichst auf Englisch verfassen -- vor der Codezeile, da daneben meistens kein Platz -- Namenskonvention -- Gemischte Groß-/Kleinschreibung: -- StrobeBaudRate, SystemClk, AsyncGlobalReset -- oder -- Kleinschreibung mit underscores: -- strobe_baud_rate, system_clk, async_global_reset -- input port i iClk clk_i -- output port o oReqDataPar req_data_par_o -- bidirectional port b bParData par_data_b -- signal keines BaudRateCtr baud_rate_ctr -- constant c cActivated activated_c -- generic g gBaudRate baud_rate_g -- variable v vFraction fraction_v -- type a, t aSignedByte SignedByte_t -- file File BmpDryFile BmpDryFile -- Negative Logik n nAckData ack_data_n -- gaengige Namen -- Reset, Rst: Asynchrones Ruecksetzsignal. Findet -- sich nach der Synthese an FlipFlop-Reset- -- Eingaengen wieder. -- Clk: Ein Taktsignal. Nach der Synthese wird -- es sich am Takteingang von FlipFlops -- wiederfinden. -- Strobe: Zeichen fuer eine zyklische Aktivitaet. -- Ueber die Laenge einer Taktperiode aktiv, -- sonst inaktiv. Keinesfalls zu verwechseln -- mit einem Taktsignal! -- Sel: Funktionsauswahl an einer kombinatorischen -- Einheit, wie einem Multiplexer oder einer -- ALU. (Das Wort Select ist ein reserved -- word in VHDL und kann daher nicht benutzt -- werden.) -- Selcd: Abkuerzung fuer Selected. Verwendung -- beispielsweise in Konstanten die eine -- bestimmte Mux-Stellung einstellen: -- cStaD0Selcd. -- Enable, En: Freigabesignal. -- Request, Req: Anfrage fuer Daten. Eine Einheit A zeigt -- der Einheit B, dass Daten erwuenscht sind. -- Acknowledge, Ack: Bestaetigung, dass ein request verstanden -- wurde und dass die Antwort bereitliegt. -- Toggle, Tgl: Aktivitaet auf diesem Signal wird durch -- einen Pegelwechsel angezeigt. -- Asynchronous, Async: Dieses Signal ist nicht synchron zum Takt -- dieser unit. Es ist also nicht ein- -- syncronisiert. Taktsynchrone Signale -- werden nicht gesondert gekennzeichnet. -- Counter, Ctr: Zaehlerstand. -- NrOf, Nr: Anzahl. -- Delayed1, Del1: Delayed um einen (zwei, drei,. . . ) -- Taktzyklen. -- ReadWrite, Rw: Anwahl von Lese- oder Schreibbetrieb. -- Default, Dft: Default-Wert, beispielsweise zur Belegung -- von generics falls von aussen kein Wert -- gewaehlt wird. -- Mux: Ausgangssignal eines Multiplexers, -- beispielsweise in einem Datenpfad. -- Synchronized, Syncd: Einsynchronisierte Version eines -- asynchronen Signals. -- Metastable: Moeglicherweise metastabiles Signal, -- beispielsweise das Ausgangssignal nach -- der ersten Synchronisationsstufe. -- Gibt es mehrere Synchronisationsstufen, -- so setzt sich mit jeder Stufe die Wahr- -- scheinlichkeit der Metastabilitaet herab. -- Um dies zu kennzeichnen kann man an den -- Begriff Metastable eine Zahl fuer die -- Registerstufe anhaengen. -- State: Statusregister einer FSM. -- NextState: Eingang eines Statusregisters (einer FSM). -- Bei einer FSMD kann es sich auch um einen -- Zaehler handeln, z.B. NextCtr. -- Waiting, HuntingStopBit: Die Zustandsnamen reflektieren Zustaende, -- Situationen oder (derzeit laufende) -- Taetigkeiten, nicht aber Befehle oder -- dergleichen. Also etwa SendingData, -- statt SendData. -- Hunting: Beispielsweise das Durchforsten eines -- Datenstroms auf ein betimmtes Datum hin. -- WaitingOn: Warten auf ein bestimmtes Ereignis. -- Ready: Einheit ist derzeit verfuegbar. -- Busy: Einheit ist derzeit beschaeftigt. -- Valid: Zeigt an, dass ein anderes Signal -- (meist Datenbus, Adressbus,. . . ) -- gueltig ist. -- Frq: Frequency, meist als Namensteil eines -- generics, z.B. gClkFrq := 48E6. -- DividingClk, DoingThis: Typische labels fuer einen process. -- Diese Namen druecken Taetigkeiten -- unmittelbar aus.